ab 5 Jahren
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Spiel Ausleihstatus |
Kategorie
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Gebühr Fr.
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Keine Menschenseele befindet sich in der Höhle der 40 Räuber, als Ali Baba und seine Freunde diese entdecken. Aber Gold, Edelsteine und andere Schätze liegen dort bergeweise herum. Von diesen Schätzen möchten die... |
Vorschulalter | 2.00 |
Spiele im Freien | 2.00 | |
Die ersten Puzzles von HABA sind ideal für kleine Hände und bieten allen Kindern ab 2 Jahren einen perfekten Einstieg ins Puzzle-Vergnügen. Die Teile sind schön groß und griffig. Die niedlichen Motive werden das Herz... |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Mittelstufe | 2.00 | |
Mittelstufe | 2.00 | |
"ABC-Karusell" ist ein von Pädagogen empfohlenes Lernspiel, mit dem Kinder die 26 Zeichen unseres Alphabets kennenlernen. Denn aus diesen 26 Zeichen bestehen viele Tausende Wörter, die unsere Sprache so vielfältig... |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spiele im Freien | 5.00 | |
Ziel des Spiels ist es, seine Karten loszuwerden. Wer am Zug ist, legt erst eine seiner Karten offen auf den Tisch und deckt dann eine Hühnerhofkarte in der Tischmitte auf. Sind die Karten identisch, darf er seine... |
Mittelstufe | 2.00 |
Würfel-Wettspiel zum Kinoabenteuer "Die Eiskönigin". |
Vorschulalter | 2.00 |
Memobilder, und Hühner auf Holzsäulen |
Vorschulalter | 2.00 |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spiele im Freien | 4.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Spielsachen | 4.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spielsachen | 4.00 | |
Spiele im Freien | 5.00 | |
Die raffinierte Spielidee: Benni Hörnchen und seine Freunde möchten den schönsten Blumengarten im ganzen Eichhörnchenwald. Doch zuerst müssen sie die Samen aussäen. Und hier heißt es für die kleinen Gärtner aufgepasst,... |
Vorschulalter | 2.00 |
Kinder-Spiel des Jahres 2007 |
Vorschulalter | 3.00 |
Spieler legen wie gewohnt ihre 21 Steine nacheinander auf dem Spielbrett ab, wobei jeder abgelegte Stein mindestens einen gleichfarbigen Stein berühren muss. |
Vorschulalter | 2.00 |
Instrumente | 3.00 | |
Spiele im Freien | 5.00 | |
Jede Karte zeigt Bilder von faszinierender Lebewesen, vom niedlichen Clownfisch bis zu den farbenprächtigen Korallen, und vom gewaltigen Buckelwal bis zu den verspielten Delfinen. Auf der Rückseite jeder Karte stehen... |
Vorschulalter | 2.00 |
Ein langer Tag voller Abenteuer geht zu Ende: die kleinen Vöglein möchten jetzt nur noch rasch nach Hause in ihr warmes Nestchen fliegen. Zug um Zug zeigen ihnen die bunten Federkärtchen, wie weit sie jeweils fliegen... |
Vorschulalter | 2.00 |
Spielsachen | 3.00 | |
Spielsachen | 6.00 | |
Spiele im Freien | 2.00 | |
Wer findet die versteckten, zusammengehörenden Buchstaben-Paare? Besonders wertvoll sind die Karten, auf denen die beiliegenden Tierfiguren abgebildet sind. |
Vorschulalter | 2.00 |
Die frechen Erdkobolde haben die Schätze der Maulwürfe stibitzt. Max Maulwurf und seine Freunde fahren durch die tiefen, dunklen Stollen, um sich den Schatz zurückzuholen. Aber ihr Weg ist gefährlich, denn die Kobolde... |
Vorschulalter | 2.00 |
Spielsachen | 4.00 | |
Oh Schreck! Prinzessin Tausendschön ist entführt worden und wird auf Burg Drachengold festgehalten. Deshalb machen sich die mutigsten Ritter des Landes auf den Weg, um die Prinzessin zu befreien. Doch Mut alleine... |
Vorschulalter | 2.00 |
Kletterfrosch und grosser 3D-Aufbau, variabler Schwierigkeitsgrad, Team- und Solo-Spiel |
Vorschulalter | 2.00 |
Spielsachen | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Eine listige Schatzsuche für 3-4 schlaue Jungkapitäne ab 6 Jahren Da ist was los auf hoher See! Gleich neun Schatzinseln warten auf listige Entdecker! Und ausgerechnet die Schatzkarten sind in die falschen Hände... |
Mittelstufe | 2.00 |
Eigentlich wollen die Hühner nur auf ihrer Stange schlafen,doch sie laufen ständig Gefahr herunterzufallen, da keineBewegung ohne Folgen bleibt. Chicky Boom fordert dieGeschicklichkeit Ihrer Kinder auf spassige Weise. |
Vorschulalter | 2.00 |
Spiele im Freien | 6.00 | |
Oberstufe / Erwachsene | 6.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Mit Affenkatapult in Becher treffen |
Vorschulalter | 2.00 |
Spiele im Freien | 2.00 | |
Es ist wieder soweit, wie jedes Jahr hat Bauer Bertram die kleinen Setzlinge auf seinem Bioacker angepflanzt. Und auch die Vogelscheuche hat er zum Schutz vor frechen Vögeln aufgestellt. Doch hätte er lieber an die... |
Vorschulalter | 3.00 |
Vorschulalter | 3.00 | |
Die kleinen Eisbären haben sich beim Anmalen von Iglus mit Farbe bekleckert. Zusammen mit Eisbär Cool, ihrem Daddy, ziehen sie los, um ein Bad zu nehmen. Wer schafft es, mit seinem Eisbären so schnell wie möglich über... |
Vorschulalter | 2.00 |
Spielsachen | 2.00 | |
Dartspiel Zirkus, gross, magnetisch Dieses tolle magnetische Wurfspiel ist einzigartig in seinem Konzept und Entwurf. Die magnetische Leinwand kann auf 2 Weisen aufgehängt werden. Die Wurfpfeile sind aus Plastik mit einer Metallkappe. Die Pfeile sind... |
Spielsachen | 2.00 |
Spiele im Freien | 2.00 | |
Das kleine Gespenst wohnt auf Burg Eulenstein. Jede Nacht erwacht es pünktlich zur Geisterstunde und spukt munter durch alle Burgräume, um seine Späße zu treiben. Sein liebstes Spiel ist das Kanonenkugelkegeln. Auch... |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Das verrückte Schimpfwörter ABC He, du alberner Anzug-Affe! Die Spieler suchen die schrägsten Typen der Welt. Aufgepasst: Die Schimpfwörter sind total verdreht! Mit gutem Gedächtnis lassen sich die richtig schrägen Typen finden! |
Vorschulalter | 2.00 |
Mit Tierfreunden gemeinsam den magischen Weg ans Ufer finden |
Vorschulalter | 3.00 |
Zu Hilfe! Der fiese Zauberer hat die Prinzessin Tausendschön ganz oben in seinem Turm eingeschlossen! Doch der edle Ritter ist schon zur Stelle um die Prinzessin zu retten, bevor der Zauberer zurück in seinen Turm... |
Vorschulalter | 2.00 |
Von Insel zu Insel segeln die Seefahrer über das Meer. Immer wieder nimmt der schwarze Pirat Kurs auf ihre mit Schätzen beladenen Schiffe. Nur wer sein Schiff geschickt mit dem Blasebalg steuert, kann dem schwarzen... |
Vorschulalter | 3.00 |
Vorschulalter | 3.00 | |
Magnetspiel, Team gegen Zauberer |
Vorschulalter | 3.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spiele im Freien | 2.00 | |
Spiele im Freien | 2.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
"Didi Dotter" ist die turbulenteste Eiersuche seit es Vögel gibt! Die Spieler suchen in jeder Spielrunde gleichzeitig nach magnetisch und farblich zusammengehörigen Eierhälften. Dazu legen sie jeweils eine der 24... |
Vorschulalter | 3.00 |
Für den Zaubertrank müssen in der Hexenküche die richtigen Zutaten in den magischen Kessel gerührt werden. Sonst wirkt er nicht! Wer also bei dem Spiel Die freche Sprech-Hexe genau hinhört und deutlich spricht,... |
Vorschulalter | 2.00 |
Hoch zum Drachen, Beute machen! Nils, der listige Drache, hat den Ritterschatz stibitzt und auf seinen Felsen gebracht. Das lassen sich die kleinen Drachenritter natürlich nicht bieten. Stück für Stück kraxeln sie mit... |
Vorschulalter | 2.00 |
Verfaucht nochmal, Drache Diego hat das Ziel verfehlt! Sein Feuer hat den Hut von Onkel Dragobert in Brand gesteckt! Welches Ziel wollte er wohl treffen? Und kann Diego Drachenzahn den Feuerspucker-Wettbewerb noch... |
Vorschulalter | 2.00 |
Armer Olaf! Der Wind hat den liebenswerten Schneemann auseinandergepustet und seine Körperteile im Wald verstreut. Zusammen mit Elsa, Anna, Kristoff und Sven machen sich die Spieler auf die Suche nach Olafs Teilen... |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Das einfachste Dogspiel für die Kleinen |
Vorschulalter | 2.00 |
Douzanimo |
Vorschulalter | 2.00 |
Spiele im Freien | 5.00 | |
Spiele im Freien | 5.00 | |
Vorschulalter | 3.00 | |
Merkspiel mit überraschendem Schiebemechanismus. |
Vorschulalter | 2.00 |
Mittelstufe | 3.00 | |
Spiele im Freien | 4.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
In der Kinderspielneuheit von Schmidt Spiele versuchen die Spielenden als kleine Pinguine möglichst schnell von der Schule zu Eddis Eismobil zu gelangen um sich dort mit schmackhaftem Eis zu belohnen. Wasser und... |
Vorschulalter | 2.00 |
Geschickte Eisschollen-Schnippser gesucht! Im ewigen Eis ist mächtig was los: Der waghalsige Paul Pinguin ist auf den Eisberg geklettert und will seine Standfestigkeit im Eismeer-Rodeo beweisen. Die Spieler helfen ihm... |
Vorschulalter | 2.00 |
Wer erkennt das Tier? |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spielsachen | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
EXIT - Monstermäßiger Rätselspaß Überall sind Monster unterwegs und sie sind sehr hungrig! In jeder neuen Runde wartet neuer Rätsel-Spaß auf ein Team aus 2-4 Kindern. Sie erleben gemeinsam ein aufregendes Abenteuer. Wofür die Karten, die... |
Vorschulalter | 2.00 |
Spielsachen | 3.00 | |
Training der visuellen Wahrnehmung als Voraussetzung für das Erlernen des Lesens, Schreibens und Rechnens |
Mittelstufe | 2.00 |
Die zauberhafte Suche nach den Schmetterlingen... Das Feenreich ist in Aufruhr. Ausgerechnet kurz vor dem jährlichen Feenball hat ein böser Zauberer alle Feen verzaubert. Plötzlich kennen sie den Weg zum Schloss nicht... |
Vorschulalter | 2.00 |
Spielsachen | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spielsachen | 4.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Vorschulalter | 3.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spiele im Freien | 2.00 | |
Spiele im Freien | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spielsachen | 5.00 | |
Eisringe entfernen und Funkelsteine einsammeln |
Vorschulalter | 2.00 |
In den Gewässern um die Vulkaninsel Habanabi liegt ein versunkenes, mit Gold beladenes Schiff. Jetzt werden überall Goldmünzen an Land gespült... aber keiner will mit einem Schiff in das berüchtigte Bermuda-Viereck... |
Vorschulalter | 2.00 |
Spiele im Freien | 5.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 3.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Husch und weg! War das eben nicht wieder Gary Gouda auf Käsejagd? Der gefräßige Mäuserich kann es einfach nicht lassen! Kein Käsestückchen ist vor ihm sicher und er riskiert es sogar, mit seinem dicken Bauch in den... |
Vorschulalter | 2.00 |
Psst! Leise schleichen die Kinder durchs Gemäuer, um einen Geist zu erschrecken. Aber, huuiii, plötzlich werden sie selbst zu Geistern, indem sie eine Geisterfigur über die eigene Spielfigur stülpen. Eine zauberhafte... |
Vorschulalter | 3.00 |
Kombinieren - ausprobieren: Wer setzt die Zahnräder an die richtige Stelle, damit die Gespenster wieder tanzen. Was für ein schauriger Spaß! Vier Kinder fahren mit der Geisterbahn und lassen sich von den gruseligen... |
Vorschulalter | 2.00 |
Der Geist wird mit einem Magneten durch das 3-D Schloss geführt. Wer schnell erkennt, welcher Geist im Schloss herumspukt, darf seine Spielfigur im Schlosspark vorwärts ziehen. |
Vorschulalter | 3.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Die Welt kennen lernen, mit Spielspaß und ohne Kofferpacken: Clevermacher Lernspiel für 2-6 kleine Weltenbummler ab 6 Jahren. Mit 1 Spielvariante und Puzzle. Sehenswert: Wer sich in der Welt gut auskennt, kommt am... |
Vorschulalter | 2.00 |
Die Welt kennen lernen, mit Spielspaß und ohne Kofferpacken: Clevermacher Lernspiel für 2-6 kleine Weltenbummler ab 6 Jahren. Mit 1 Spielvariante und Puzzle. Sehenswert: Wer sich in der Welt gut auskennt, kommt am... |
Vorschulalter | 2.00 |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Ein spannendes Wettlaufspiel zum Disney/Pixar Kinoabenteuer Cars 3. |
Vorschulalter | 2.00 |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Sag schnell, wer fehlt! Kreuz und quer schweben die verschiedensten Geister im Gruselschloss. Doch aufgepasst: Einer fehlt immer!Sind wirklich alle da? Eine spannende Suche beginnt. Wer findet den versteckten Geist... |
Vorschulalter | 2.00 |
Der Vielfraß, auch GULO GULO genannt, ist der größte Vertreter der Familie der Marder. Deshalb hat er auch so viel Hunger. Und wenn er ein Nest voller Eier sieht, kann er seine Tatzen einfach nicht davon lassen. Auch... |
Vorschulalter | 3.00 |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spielsachen | 2.00 | |
Spiele im Freien | 5.00 | |
Spiele im Freien | 5.00 | |
Spielsachen | 2.00 | |
Spielsachen | 4.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Instrumente | 4.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Werken | 3.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spielsachen | 4.00 | |
Vorschulalter | 3.00 | |
Die Prüfung im magischen Irrgarten steht an! "Erst links, dann rechts und schnell geradeaus, so findest du die Fledermaus
", |
Vorschulalter | 3.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spiele im Freien | 2.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spiele im Freien | 4.00 | |
Die bunten Käfer starten ein rasantes Wettrennen durch das Revier der Kakerlake. Doch wen wird sie dieses Mal dabei erwischen? Mit Mut und Glück gewinnt, wer als Erster mit allen seinen Käfern das Ziel erreicht. |
Vorschulalter | 2.00 |
Spielsachen | 2.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Spielsachen | 4.00 | |
Instrumente | 5.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Die Würfel werden gleichmäßig unter den Spielern aufgeteilt. Die Wippe wird zwischen die Spieler gestellt. |
Vorschulalter | 2.00 |
Wann ist die Erdbeerernte? Wann ist Drachensteigen angesagt? Spielerisch bewegen sich die Kinder durch das Jahr und versuchen all diese Begebenheiten den Monaten zuzuordnen. Wem dieses am besten gelingt, der hat nicht... |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Aufregung im Zauberland! Der große Magier Merlin kommt, um die Zauberlehrlinge zu prüfen. Aber die Aufgabe ist nicht ganz einfach: Unter den neun Zauberhüten sind Tiere versteckt. Merlin gibt vor, welches Tier... |
Vorschulalter | 3.00 |
Wer trifft mit der Erbsenschleuder die meisten Räuber? Wer kann sich beim Ferkel-Magier-Trick die meisten Unterschiede merken? Wer kann am besten mit seinem Wissen zum Mittelalter glänzen? Und wer hat am Ende des... |
Mittelstufe | 2.00 |
Spielsachen | 2.00 | |
In Benjamins KINDER KNIFFEL können Kinder kniffeln, ohne dass sie zählen und rechnen müssen. Denn hier geht´s darum, möglichst viele Würfel mit den gleichen Bildern zu kniffeln. |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Haben Schweine einen Schwanz? Und vier Beine? Und Hufe? Und halten sie Winterschlaf? Und legen sie Eier? Und fressen sie nur Pflanzen? - Fragen über Fragen. Denkt man in Ruhe darüber nach, stellen die richtigen... |
Mittelstufe | 3.00 |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spielsachen | 4.00 | |
Spielsachen | 4.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spielsachen | 6.00 | |
Spielsachen | 6.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Vorschulalter | 3.00 | |
Spiele im Freien | 8.00 | |
Dreht clever am Besteck, dann ist die Kakerlake weg! |
Mittelstufe | 2.00 |
Mittelstufe | 2.00 | |
Kleine Gespenster aufgepasst! In diesem Labyrinth bleibt nichts wie es war: Ständig verschieben sich Wände und Gänge. Doch im Junior Labyrinth machen sich die freundlichen Gespenster mutig auf den Weg. Sie wollen... |
Vorschulalter | 2.00 |
Kleine Gespenster aufgepasst! In diesem Labyrinth bleibt nichts wie es war: Ständig verschieben sich Wände und Gänge. Doch im Junior Labyrinth machen sich die freundlichen Gespenster mutig auf den Weg. Sie wollen... |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spiele im Freien | 5.00 | |
Spiele im Freien | 5.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Mittelstufe | 4.00 | |
Mittelstufe | 4.00 | |
Mittelstufe | 2.00 | |
Mittelstufe | 2.00 | |
Vorschulalter | 5.00 | |
Großes Fressen bei den Tieren! |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Mit den lustigen Lernuhren vergeht die Zeit wie im Flug. Die schönen zweiteiligen Puzzleteile zeigen typische Ereignisse aus dem Alltag, denen die passende Uhrzeit zugeordnet werden muss. So bekommen Kinder ein Gefühl... |
Vorschulalter | 2.00 |
Werken | 2.00 | |
Da lachen ja die Hühner! In dem Kinderspielklassiker Looping Louie fliegt der Bruchpilot Louie mit seinem batteriebetriebenen Flugzeug über die dreidimensionale Spiellandschaft. Jeder der bis zu vier Spieler hat einen... |
Vorschulalter | 2.00 |
Welcher kleine bunte Hase erwischt die saftige Karotte zuerst? Alle Hasen stehen zusammen am Start: Schnell Hasen, lauft rauf auf den Hügel! Die Karten geben an, wie schnell der Hase laufen darf. Aber Vorsicht bei dem... |
Vorschulalter | 2.00 |
Spielsachen | 4.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Oh Schreck, der Zauberkristall ist weg! Ein wunderbar magisches Würfelspiel mit einer Spielvariante. Verflixt! Die böse Hexe hat den magischen Kristall von Mago Magino dreist geklaut und ihn ganz weit hinten im... |
Vorschulalter | 2.00 |
Spielsachen | 4.00 | |
Mittelstufe | 2.00 | |
Spielsachen | 4.00 | |
Entdecke die Welt der Buchstaben |
Vorschulalter | 3.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Katz oder Maus - wer schaut hier aus dem Käse? Witziges Katz- und Mausspiel beim Käsekarten-Guckloch-Stapeln. Aus Käselöchern tauchen Mäusegesichter und Katzenköpfe auf. Ein Mäusetrio ist stets willkommen. Doch... |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorsichtig flitzen die Mäuse von einem Mauseloch zum anderen: Auf ihren Köpfen balancieren sie wertvolle Leckereien. Ob die eigene Mäusemannschaft schnell oder langsam vorwärts kommt, bestimmen der Farbwürfel und die... |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spiele im Freien | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Der Klassiker in kindgerechter Aufmachung. Hier versuchst du, mit deinen Freunden die beliebtesten Attraktionen eines Rummelplatz zu erwerben und anschließend an deine Besucher gewinnbringend zu vermieten. Mit lustigen... |
Mittelstufe | 2.00 |
Wer ist als erster über den Berg? Berg Monte Rolla hat´s in sich! Das aufwändig gestaltete Spielfeld nutzt geschickt die Gebirgs-Eigenschaften: die natürliche Steigung bringt den richtigen Schwung in das rasante... |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Mix Max mit verschiedenen Varianten |
Vorschulalter | 2.00 |
Frech, selbstironisch und herrlich einfach: Wer hat sich nicht schon mal gefragt, wie zum Teufel aus einer winzigen Mücke ein Riesen-Elefant werden kann? Ein anatomisches Wunder? Magie? Eine verblüffend plausible... |
Vorschulalter | 2.00 |
Leise schleicht Moritz Maus in das Käseschloss, um vom königlichen Käse zu stibitzen. Dabei muss er mucksmäuschenstill sein und darf auf gar keinen Fall die schlafenden Wachen wecken. Doch die Mäusewachen haben eine... |
Vorschulalter | 2.00 |
Instrumente | 5.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 3.00 | |
Hier steckt mehr drin: Gleich drei Puzzles inkl. drei Mini-Postern als Vorlagen. Teile suchen, anfügen und sich über das immer größer werdende Bild freuen Puzzeln ist, wenn sich ein kleiner Erfolg an den anderen... |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Stapelspiel: mit Originalholzkuh von TRAUFFER |
Vorschulalter | 2.00 |
Ob es wohl gelingt, dem Esel alle Stäbchen auf den Rücken zu legen, ohne dass sie herunterfallen? Wer dies als Erster schafft, ist Sieger. Das Spielmaterial aus Holz und die Metalldose machen daraus ein richtig schönes... |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Die Spieler schlagen nacheinander Eisblöcke heraus. Aber Vorsicht, das Spiel verloren aht der, bei dem Chase im Eis einbricht. |
Vorschulalter | 2.00 |
Mittelstufe | 3.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Der turbulente Stapelspaß. Typisch Peppino! Er kann sich nicht entscheiden, welches seiner geliebten Ringel-T-Shirts er heute im Zirkus tragen will. Die Kinder helfen ihm dabei. Die Clownkarte gibt an, wie Peppino... |
Vorschulalter | 2.00 |
Spielsachen | 4.00 | |
Das freche Pony Lucky hat die Pferde von Hof Pferdeglück erschreckt. Jetzt nehmen alle schnell Reißaus! Wer findet mit Glück und Köpfchen die meisten seiner Pferde wieder? |
Vorschulalter | 2.00 |
Pickender 3-D Vogel |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 3.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Vorschulalter | 3.00 | |
Die Villa Kunterbunt befindet sich nicht nur in der Spieleschachtel, sondern die Möbelstücke liegen als Kärtchen auch am Boden ausgebreitet. Jetzt gilt es, von einem Möbelstück zum anderen zu springen! Dabei geben... |
Vorschulalter | 3.00 |
"Alle an Bord und ab in den sicheren Hafen!" Schafft ihr es, mit euren Booten die Insel zu umrunden, ohne dass der Schwarze Pirat euch fängt? Gemeinsam macht ihr euch auf die abenteuerliche Reise und trickst die... |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 3.00 | |
Pass auf, wo du hin läufst! Lege die 4 Puzzleteile so auf das Spielbrett, dass nur Boote, die auf der Herausforderungskarte stehen, sichtbar und alle anderen Boote versteckt sind. 4 Puzzleteile, 3072 mögliche... |
Vorschulalter | 2.00 |
Schatz in Sicht! Doch so einfach kommt man nicht an das Gold von El Giraffo! Denn nur wer mit Mut und etwas Glück die richtigen Karten aufdeckt, kann die Gegner so richtig ins Schwanken bringen! Aber Vorsicht: Wer zu... |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorsichtig steigt der kleine Pinguin auf den Eisberg. Sein Freund krabbelt auf der anderen Seite auf den glitschigen Hügel hinauf. Huch, das wackelt aber. Wie das wohl wird, wenn die anderen Pinguine dazu kommen? Und... |
Vorschulalter | 2.00 |
S.O.S. - Die Scholle wackelt! Der kleine Pinguin springt auf den Eisschollen umher und möchte leckeren Fisch fangen. Doch aufgepasst: Die Schollen sind sehr wacklig! Plitsch-Platsch, schon fällt er ins Wasser! |
Vorschulalter | 2.00 |
Plumino Plus und Minus leicht gemacht. Rechenmeister aufgepasst: Durch die richtige Addition oder Subtraktion tauschen die Holzsteinchen an der Blütendolde. Geht dies mit der einen Rechenart nicht mehr, wechselt... |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 3.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Spielsachen | 5.00 | |
Spielsachen | 6.00 | |
Spielsachen | 2.00 | |
Hier steckt mehr drin: Gleich drei Puzzles inkl. drei Mini-Postern als Vorlagen. Teile suchen, anfügen und sich über das immer größer werdende Bild freuen Puzzeln ist, wenn sich ein kleiner Erfolg an den anderen... |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Psst! Die kleinen Vampire sollen schon lange schlafen! Aber sie laufen immer noch im Turmzimmer herum und suchen sich Kuscheltiere und leckere Getränke. Dabei machen sie lustige Geräusche wenn sie im Dunklen... |
Vorschulalter | 2.00 |
Los geht die turbulente Jagd auf den fliegenden Teppichen! Wer schafft es als Erster die orientalischen Schätze in der richtigen Reihenfolge zu sammeln? Und wer steuert seinen fliegenden Teppich geschickt durch die... |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Zelten im wilden Wald ist spannend. Aber der Heimweg ist noch spannender! Denn hinter Bäumen und Sträuchern versteckt sich Rudis Räuberbande. Wer schleicht sich mit Taktik und ein bisschen Würfelglück an den... |
Vorschulalter | 3.00 |
Die Savanne steht Kopf! Die Erdmännchen sind los! Kreuz und quer flitzen sie durch die Savanne, um ihre Freunde zu besuchen. Doch in diesem Spiel wird der Spielplan gedreht und gewendet, was das Zeug hält! Ständig... |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 3.00 | |
Spiele im Freien | 4.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Unterwegs kann man alles Mögliche entdecken: einen Berggipfel, einen Tunnel, eine Burg, einen Regenbogen und noch viel mehr. Wer zuerst vier der Bilder auf seiner Bingo-Karte draußen entdeckt hat und aus diesen eine... |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Grosses 3-D Stapelspiel |
Vorschulalter | 2.00 |
Spiele im Freien | 6.00 | |
An die Ringe - fertig? Flip! Sorglos stehen die Flamingos in der Lagune. Sie haben die Krokodile nicht bemerkt, die im Wasser nur darauf warten, nach ihnen zu schnappen. Nun aber schnell in die Boote und bringt euch in... |
Vorschulalter | 2.00 |
Auf zum Ritterturnier! Doch halt, es fehlt noch die richtige Ausrüstung. Ob Schwert, Schild oder Bogen nur wer besonders flink ist, findet am schnellsten die gesuchten Rittersymbole und kann den frechen Drachen... |
Vorschulalter | 2.00 |
Spielsachen | 5.00 | |
Spielsachen | 5.00 | |
Das witzige Spiel für alle Hundefans |
Vorschulalter | 2.00 |
Spiele im Freien | 2.00 | |
Es herrscht Aufregung auf der Haseninsel. Am Horizont schimmert eine riesige goldene Mohrrübe! Es ist Zeit für die Rübenernte, doch leider können die Hasen nicht schwimmen. Also versenken sie große Steine im Wasser und... |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 3.00 | |
Vorschulalter | 3.00 | |
Ein Merk- und Sammelspiel mit mauseschlauen und bärenstarken Aktionen! |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 3.00 | |
Das kurzweilige Kinderspiel Rutsch & Flutsch ist ein spannender Mix aus Action- und Memospiel. Kinder ab 5 Jahren versuchen die Schildkröte möglichst in die Mitte des Sees zu schnippen. |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spiele im Freien | 4.00 | |
Spiele im Freien | 4.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Vorschulalter | 3.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Bei dem Kinderspiel Schlängeln versuchen die Spieler, die farbenfrohen Ringelschlangen hinter den Büschen hervorzulocken. Hierfür müssen sie die Farbringel der Schlangen richtig erraten. Wer richtig lag, lockt die... |
Vorschulalter | 2.00 |
Wer schleicht denn da ums Bienennest? Sind das nicht unsere Schlemmerbärchen, denen das Wasser im Maul zusammenläuft, weil sie süßen Honig gewittert haben? Doch herrje!! Die Bienen haben ihre Honigwaben direkt über... |
Vorschulalter | 3.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Spieler des elektronischen Brettspiels Schnappt Hubi!" bahnen sich den... |
Mittelstufe | 3.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
In der Hexenküche wird leckere Schokolade hergestellt. Die Spieler versuchen, als Erster alle sechs Zutaten zu sammeln. Doch Achtung: Sollen sie eine weitere Karte vom Stapel ziehen oder nicht? Denn wer eine Hexe... |
Vorschulalter | 2.00 |
So ein Alltag als Schulkind kann ganz schön aufregend sein! Nur wer es schafft, rechtzeitig aufzustehen und pünktlich an der Bushaltestelle zu sein, kommt zur rechten Zeit in der Schule an. Und dort geht der Trubel... |
Vorschulalter | 2.00 |
Mitternacht im Hexenwald! |
Vorschulalter | 2.00 |
Spielsachen | 2.00 | |
Spiele im Freien | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spiele im Freien | 2.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Werken | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Bei diesem Rennen zählt nicht Schnelligkeit, sondern Fantasie. Wer zuerst vier Hauptstädte besucht, gewinnt die Wettfahrt. Hinweis: Die Kinder erweitern gemeinsam ihren Wortschatz und machen sich mit der Silbenstruktur... |
Vorschulalter | 3.00 |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Das Sockenmonster war schon wieder im Kleiderschrank! Wer soll in diesem Chaos die passenden Sockenpaare finden? Schnell wühlen die Kinder gleichzeitig im Sockenhaufen. Verflixt, die Socken sehen sich alles so ähnlich!... |
Vorschulalter | 2.00 |
Spiele im Freien | 2.00 | |
Spiele im Freien | 2.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Gedächtnis trainieren mit Sparito,dem temporeichen Memospiel. Wer hat aufgepasst und die drei Ausreißer entlarvt? Auf sie mit Gebrüll. Für jeden Treffer gibt es Punkte. |
Vorschulalter | 2.00 |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Puzzeln gemäss Kartenvorgabe |
Vorschulalter | 2.00 |
Spiele im Freien | 2.00 | |
Geschickt getürmt ist halb gewonnen! Kunterbunt und kreuz und quer hängen die bunten Stapelmännchen ineinander. Vorsichtig und mit Geschick stapelt jeder Spieler seine Männchen dazu. Mit Armen, Füßen und Zipfelmütze... |
Vorschulalter | 2.00 |
Spiele im Freien | 4.00 | |
Spiele im Freien | 4.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spiele im Freien | 6.00 | |
Mit Memo Rohstoffe sammeln um Hütten zu bauen |
Vorschulalter | 2.00 |
Werken | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spiele im Freien | 5.00 | |
Hier steckt mehr drin: Gleich drei Puzzles inkl. drei Mini-Postern als Vorlagen. Teile suchen, anfügen und sich über das immer größer werdende Bild freuen - Puzzeln ist, wenn sich ein kleiner Erfolg an den anderen... |
Vorschulalter | 2.00 |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Vorschulalter | 3.00 | |
Alarm! Sofort springen die Feuerwehrleute aus den Betten und suchen sich ihre Kleidung sowie die Ausrüstung zusammen. Doch nur wer rechtzeitig im Auto sitzt und auch die richtige Ausrüstung dabeihat, bekommt nach der... |
Vorschulalter | 3.00 |
passende Taxistrecke, richtige Tiere erfühlen |
Vorschulalter | 2.00 |
Die Tiere möchten ihr Kunststück zeigen: Wer kann den Pinguin auf das Krokodil stellen, das Schaf auf den Pinguin, die Schlange auf das Schaf, den Tukan ... |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Finde die Orte und löse die Aufgaben! Alle Mann auf Tauchstation und ab ins Logik-Land! Doch Achtung: Die Unterwasserbewohner erlauben nur demjenigen Zutritt zu ihrer geheimnisvollen Stadt, der es schafft all ihre... |
Vorschulalter | 3.00 |
tiptoi - Erleben: Im Einsatz 104 Teile Aufgepasst, dort auf der Straße ist ein Unfall passiert. Gut, dass die Polizei schon vor Ort im Einsatz ist. Noch ist das Puzzle nicht fertig und man kann nur wenig erkennen. Also sorgsam fertig puzzeln, dann kann es... |
Vorschulalter | 4.00 |
Auspacken und loslegen: Dieses Starter-Set enthält den Stift und das Buch: Wieso? Weshalb? Warum? Entdecke den Bauernhof. Hier kommen Tierliebhaber und Technikfans gleichermaßen auf ihre Kosten. Lebensechte Geräusche... |
Vorschulalter | 3.00 |
tiptoi Das Geheimnis d. Zahleninsel Auf gehts zur Schatzsuche: Am Strand der sagenumwobenen Zahleninsel liegen viele Schatzkisten im Sand versteckt. Die Inselbewohner - Papagei, Meerjungfrau, Delfin und Pirat - sprechen durch den tiptoi Stift mit den... |
Vorschulalter | 3.00 |
Was sind Milchzähne? Woher kommt Muskelkater? Und wie funktioniert das Ohr? Das interaktive Lernspiel tiptoi Dein Körper und du beantwortet Fragen rund um den menschlichen Körper. Durch bunte Illustrationen lernen... |
Mittelstufe | 3.00 |
Hier sehe ich den Kopf eines schwarzen Ponys, dort drüben fehlt noch ein Puzzleteil. Ist das etwa ein Reitturnier auf einem Ponyhof? Schritt für Schritt löst das Kind eigenständig das altersgerechte Puzzle und... |
Vorschulalter | 3.00 |
Schon kleine Kinder sind fasziniert von allem, was einen Motor hat. Ob der Formel-1-Rennwagen, der Sattelschlepper oder der Traktor, hier brummt, knattert und röhrt es. Mit tiptoi® erfahren Kinder Wissenswertes über... |
Vorschulalter | 3.00 |
Vorschulalter | 3.00 | |
tiptoi ist ein innovatives Lernsystem, mit dem Kinder die Welt spielerisch entdecken. Die intelligente Elektronik im tiptoi-Stift ermöglicht Kindern, Bücher und Spiele völlig eigenständig immer wieder neu zu erleben... |
Vorschulalter | 3.00 |
tiptoi ist ein innovatives Lernsystem, mit dem Kinder die Welt spielerisch entdecken. Die intelligente Elektronik im tiptoi-Stift ermöglicht Kindern, Bücher und Spiele völlig eigenständig immer wieder neu zu erleben... |
Vorschulalter | 3.00 |
Oh, hier im Zoo ist aber einiges los die Seehunde werden gefüttert, die Raubkatzen stolzieren in ihrem Gehege auf und ab und die Eisbären nehmen ein kühles Bad im Wassergraben. Bei den Elefanten fehlt noch ein... |
Mittelstufe | 3.00 |
In der Kinderarztpraxis ist ganz schön was los: Im Wartezimmer spielen die Kinder, während in einem Sprechzimmer ein aufgeschlagenes Knie versorgt wird. Aber hie und da fehlt noch ein Puzzleteil. Das Kind setzt das... |
Vorschulalter | 3.00 |
Was bedeutet das Verkehrszeichen mit der Kuh? Hampel, die hilfsbereite Ampel des tiptoi Spiels Ratespaß auf Reisen, stellt den Spielern lustige Fragen. Hinzu kommen Aufgaben, die auch ab und an die Umgebung... |
Vorschulalter | 3.00 |
Welches Tier macht die lautesten Geräusche? Und gibt es ein Tier, das giftiger ist als die Vogelspinne? tiptoi® erweitert den beliebten Klassiker memory und macht ihn lebendig. Die Spieler lernen durch das tiptoi... |
Vorschulalter | 3.00 |
tiptoi ist ein innovatives Lernsystem, mit dem Kinder die Welt spielerisch entdecken. Die intelligente Elektronik im tiptoi-Stift ermöglicht Kindern, Bücher und Spiele völlig eigenständig immer wieder neu zu erleben... |
Vorschulalter | 3.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 3.00 | |
Besetzung: Musikbuecher, MusikpaedagogikDöring, Hans-Günther, IllustrationenTiptoi macht Wissen lebendigDas audiodigitale Lernsystem für Bücher und SpieleReihe Wieso weshalb warum - Die innovative Sachbuchreihe für... |
Vorschulalter | 3.00 |
Hier sehe ich den Kopf eines schwarzen Ponys, dort drüben fehlt noch ein Puzzleteil. Ist das etwa ein Reitturnier auf einem Ponyhof? Schritt für Schritt löst das Kind eigenständig das altersgerechte Puzzle und... |
Vorschulalter | 3.00 |
Spiele im Freien | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spiele im Freien | 5.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spiele im Freien | 3.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Spielsachen | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spiele im Freien | 4.00 | |
Die Postautos sind beladen und die Pakete sollen nun schnell zugestellt werden. Doch die Stadt ist wie ein Dschungel: viele Autos, rote Ampeln und Baustellen! Wer kommt am besten durch den Verkehr und liefert die... |
Vorschulalter | 2.00 |
Spiele im Freien | 4.00 | |
Spiele im Freien | 4.00 | |
Wenn 24 Tiere auf einem Bauernhof urlaubsreif sind, muss man sich schon etwas einfallen lassen, um Pferd, Kuh, Huhn & Co an den richtigen Ferienort zu bringen. Wer wo Urlaub macht, entscheiden zu Spielbeginn bis zu... |
Vorschulalter | 2.00 |
Schildkröten vom Steg auf den Strand schieben |
Vorschulalter | 2.00 |
Instrumente | 3.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spielsachen | 6.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spielreihen zur Vorbereitung auf den Schulbeginn |
Mittelstufe | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Werken | 2.00 | |
Werken | 2.00 | |
Aufregende Expeditionen durch den Dschungel, die Antarktis, über gefährliche Schluchten und vorbei an brodelnden Vulkanen: Wer erreicht als Erster das sichere Lager? Eine abwechslungsreiche Spielesammlung mit vier... |
Vorschulalter | 3.00 |
Spielsachen | 3.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
In "Wo bist Du, heller Mond" decken die Kinder nach dem Memory-Prinzip Kärtchen auf, die den Mond auf einer Sternenbahn dem Schlafzimmerfenster näher bringen oder die den Kindern schöne Dinge bescheren, die am Ende als... |
Vorschulalter | 2.00 |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spiele im Freien | 2.00 | |
Spiele im Freien | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Spielsachen | 3.00 | |
Instrumente | 6.00 | |
Spielsachen | 5.00 | |
Spielsachen | 5.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Vorschulalter | 2.00 | |
Der magische Wettlauf beginnt! Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg... |
Vorschulalter | 2.00 |
Spielsachen | 7.00 | |
Ein lautes Gegacker und wildes Gerenne ist hinter dem Zaun zu hören: Bauer Berti füttert seine Hühner! Im hohen Bogen lässt er die Körner in den Hühnerhof fliegen! Jedes Huhn möchte natürlich die meisten Körner... |
Vorschulalter | 3.00 |
Spielsachen | 4.00 | |
Vorschulalter | 2.00 |